3DSMAX效果图
【培训目标】
有致于向游戏动画、游戏原画、游戏场景人物设定、动画师、商业插画师、儿童插画师发展的动画设计和插画师
【培训内容】
1、3DSMAX效果图:3D基本操作、灯光、材质操作、室内、外效果图设计、展示、展台设计。
2、从零基础可以直接达到设计效果图和平面图的效果。
序号 | 授课内容 | 课时数 |
第一讲 | 界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果 | 4 |
第二讲 | 变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果 | 4 |
第三讲 | 标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等 | 4 |
第四讲 | 二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等 | 4 |
第五讲 | 复合建模(boolean,loft,shaperge)等 | 4 |
第六讲 | 基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap | 4 |
第七讲 | 高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等 | 4 |
第八讲 | 标准灯光(omni, spot,direct) | 4 |
第九讲 | 光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染 | 4 |
第十讲 | 综合实例(展厅建模) | 4 |
第十一讲 | 综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期) | 4 |
合计 | 44 |
- 招生对象:18岁-35岁
- 学 制:2-4周 (44课时,45分钟/课)
- 开学时间:滚动开班
- 报名截止:不限
- 学 费:电询
- 网报价格:电询
- 颁发证书:
- 备 注:学生可选择网上报名。
- 在线咨询: